基础技能班
综合科创通识结合本地社区与实时议题,在项目中接触硬件搭建、2D/3D 设计与 AI 工具,建立从观察到制作的基本方法。
返回数字实验室 ↗Learners · 学习者
南荔为小学到高中的学习者打开一个自由探索的空间。从综合科创项目中建立见识与行动力,再参与真实城市议题,最终发展出具有鲜明个人标签的顶石项目。
PRODUCT 01 · LITCHEE JR.综合科创课
对标小学初中国家课程标准的跨学科项目式综合科创课程,从观察身边的社区开始,逐步建立利用科技解决问题的综合能力。
对标大部分创新型白名单赛事的个人成长档案
THREE STAGES · SIX YEARS
LEARNING GOALS

COURSE LOGIC

THREE LEARNING STAGES
结合本地社区与实时议题,在项目中接触硬件搭建、2D/3D 设计与 AI 工具,建立从观察到制作的基本方法。
通过社区项目与权威赛事学习分工、协商和系统思考,把不同学科能力组合成团队方案。
围绕个人兴趣完成更完整的研究、设计与制作,并在青少年创新论坛或竞赛场景中公开表达。
FURTHER READING
分布式城市学习行动
2024 年,Litchee Lab 在 Fab City Foundation 的支持下发起 FCC HS,把 Fab City Challenge 方法带入高中教育。项目以各地 Fab Lab 为学习节点,让学生走出学校、进入社区,在跨城市、跨文化协作中理解:不同地方常常面对相似的未来问题,而每一个本地行动都能进入更大的全球对话。
WHY FCC HS

每一次 FCC HS 行动都由多种角色共同完成:Fab Lab 与社区发出真实议题的召唤,导师把城市挑战方法与项目式学习转化为可进入的路径,学生在社区调研、跨城协作、技术创作和原型测试中经历试炼。最后,导师、学生与社区通过展览、公开记录与长期孵化把成果带回真实世界,让一次挑战沉淀为可以被使用、被延续的改变。

从居民的真实生活出发,理解问题发生的场景。
点击缩略图或左右滑动,继续查看 FCC 现场。
THREE YEARS IN MOTION

六城先完成本地沉浸,再到深圳进行跨城原型开发,并在深圳与波士顿双城展示。不同地方的本地经验因此成为可以互相学习、公开流动的知识。
项目扩展到深圳、成都等城市。议题由当地社区与文化伙伴提出,教师跨学科协作,学生在古城更新、居家养老和文化记忆等真实场景中行动。
PLAYLIST · 02

Litchee Lab 在深圳运行全球范围内首个独立的 Fab City Challenge——Fab City Challenge Shenzhen 24。这次挑战围绕年度主题,讨论技术如何带来更无障碍的城市环境这一命题。
PUBLIC IMPACT · STUDENT STORIES
THE END IS THE BEGINNING
HOW TO MAKE (ALMOST) ANYTHINGSTEM+ 个性化项目培养
面向 G9–G11 学生,以一个真正关心的问题贯穿一学年,让学术研究与工程原型双线并进。学生在导师支持下完成研究、设计、制作、测试、迭代与公开表达。

PROGRAMME AT A GLANCE
2026 年 10 月 – 2027 年 8 月(毕业典礼)
G9–G11 年级或同等年龄段
学期中约 6–8 小时,寒暑假约一周集训
主导师 + 专项导师 + 国际大师课 + 实验室支持团队
功能原型、成长档案、作品集与 Fab Academy 证书
AP / A Level 研究型课程、竞赛、学术发表或创新创业
EIGHT OBSERVABLE CAPABILITIES

从兴趣或现实情境中识别问题,明确目标用户、实际需求、约束条件与成功标准。

完成基础电路、微控制器、传感器、执行器与交互逻辑的开发调试,并按需接入 AI 能力。

检索、筛选和评价资料,形成研究问题,并通过调研、实验或测试建立论证。

按项目需要使用生成式 AI、计算机视觉、数据分析或智能交互工具,并验证输出、识别局限。

制定计划、管理风险与资源,记录关键决策、AI 使用过程、失败原因与调整依据。

使用 CAD、AI 辅助设计和数字制造工具,将二维或三维设计转化为可测试原型。

通过网站、报告、海报、视频、演示与答辩,清晰呈现项目价值、技术路线与个人贡献。

将结构、电子、软件、AI 功能和外观整合为完整系统,并依据数据与用户反馈持续改进。
RESEARCH × PROTOTYPING

学生一边在实验室推进自己的原型,一边连接全球 Fab Lab 导师、课程与同伴,把每次技术学习直接用回项目。
发现真实问题,调研用户与情境,形成研究问题与判断依据。
学习设计与数字制造,完成概念模型并验证关键技术。
明确项目目标、评价指标与测试标准。
集中完成结构、电子与编程,做出可运行的第一阶段原型。
开展用户或功能测试,分析反馈与数据,形成设计依据。
优化机械与软硬件系统,完成多轮原型迭代。
整理研究过程与结论,完成项目报告与反思。
完成最终作品、项目网站、视频与答辩材料。
WHO SUPPORTS THE PROJECT

负责兴趣诊断、选题判断、年度路线、阶段评审与最终成果把关,保证全年学习连续性。
按课题需要提供设计、工程、编程、研究、艺术与社会创新等专项支持。
连接 Academany 与全球 Fab Lab 网络,让学生看见前沿技术、研究实践与不同专业路径。
提供设备、安全、材料、制作排期与文档支持,让设计真正进入可测试的原型。
WHAT REMAINS

基于 MIDI 与 Wicki-Hayden 同构键位的数字马林巴琴,让演奏者用同一套指法跨调演奏。

把电路练习做进实体书,并用 AR 连接数字界面,让电子学习更便携、更易参与。

鞋面可穿戴互动装置,通过传感器记录步数并连接游戏,把日常运动转化为可玩的体验。
以研究日志、报告和展示答辩,衔接 AP Research、EPQ、IPQ 或 IB 项目成果。
以功能原型、工程日志、技术报告和演示视频,参与人工智能、机器人或发明类竞赛。
以研究报告、数据图表和研究海报,进入科研竞赛、期刊或学术会议。
以用户研究、功能原型、商业模式和路演材料,进入创新创业挑战。
整合作品专题页、活动描述、文书与面试素材,形成完整的 Maker / STEM Portfolio。
FROM PROJECT TO PUBLIC EVIDENCE

展览、公众服务、年度报告

市集、主题汇报、展览

主题演讲、工作坊
OUR LEARNING LANGUAGE
从兴趣、经历与真实场景中发现问题,理解人、环境与系统之间的关系。
学习完成项目真正需要的技术,把想法做成可以测试、失败和迭代的原型。
连接学科、社区、导师与全球 Fab Lab 网络,让项目进入更广阔的公共对话。